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Heidi Sanchis

Modeladora 3D

Sobre mí

Soy una artista 3D apasionada por la creación de personajes, escenarios y animaciones. Me especializo en modelado, rigging y animación, dando vida a mis proyectos con creatividad y detalle. Además, disfruto del dibujo y tengo conocimientos básicos de programación en Unity, lo que me permite desarrollar mis ideas.

Software y Herramientas

Manejo diversas herramientas para modelado 3D, texturización y desarrollo en tiempo real:

 

Blender – Modelado, rigging, animación y renderizado.

Krita – Ilustración y pintura digital para concept art y texturas.

Photoshop – Edición, retoque y creación de texturas.

Unity – Desarrollo de entornos interactivos, integración de assets, programación básica y optimización.

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