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Heidi Sanchis
Modeladora 3D
Sobre mí
Soy una artista 3D apasionada por la creación de personajes, escenarios y animaciones. Me especializo en modelado, rigging y animación, dando vida a mis proyectos con creatividad y detalle. Además, disfruto del dibujo y tengo conocimientos básicos de programación en Unity, lo que me permite desarrollar mis ideas.

Software y Herramientas
Manejo diversas herramientas para modelado 3D, texturización y desarrollo en tiempo real:
Blender – Modelado, rigging, animación y renderizado.
Krita – Ilustración y pintura digital para concept art y texturas.
Photoshop – Edición, retoque y creación de texturas.
Unity – Desarrollo de entornos interactivos, integración de assets, programación básica y optimización.
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