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Modelos en High Poly

Modelo high poly del icónico casco de Iron Man, diseñado con precisión en Blender. Se trabajó en la geometría detallada para capturar las formas y proporciones características, manteniendo una superficie limpia y bien definida.

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Modelo high poly de una nave espacial con un diseño futurista y aerodinámico. La texturización fue realizada íntegramente con nodos en Blender, logrando materiales detallados sin necesidad de mapas de imagen.

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Diseño high poly de un sable láser. Se prestó especial atención a los detalles del mango, con un diseño ergonómico y realista. 

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Modelo high poly de una guitarra detallada, capturando la forma y los acabados característicos del instrumento. Se trabajó en la precisión de cada componente, desde el cuerpo hasta las cuerdas.

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Modelo high poly de un arma táctica. Se realizó un modelo detallado en high poly, cuidando tanto el diseño mecánico como la precisión en las formas. Posteriormente, se optimizó en una versión low poly para realizar el bake de normales y otros mapas. 

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